Donnerstag, 19. Januar 2012

Achatzzzz 13,5 vs. Zeit des Wandels 2:2

Ein durchaus erfüllendes Spiel von 19/20 Punkten Bewertung der Fans. Dennoch sank bei beiden der Teamwert...dumme Sache sowas.
Aber was war los auf dem Feld? Die Chaoten hatten zu Spielbeginn den Ball und verloren ihn dann recht zügig an die Echsen. Innerhalb dieses Gerangels um den Ball gingen auch schon durch die klauen und dornenbewehrten Hände der Chaoten zwei Echsenblocker direkt ins Lazarett. Auch wenn dadurch etwas Freiraum erkämpft worden ist, gaben sich die kaltblütigen Echsen keineswegs eingeschüchtert. Besonders die kleinen flinken glippschiggen Dinger in Blau mit dem Kamm oben auf dem Kopf, rutschten und sprangen über diverse Beine und durchbrachen viel zu oft die Abwehr der Tiermenschen. Der Mino und die Riesenechse versuchten sich in Grund und Boden starren, so vier bis fünf Runden, was dann wohl die dicke Echse verloren hat, da sie sich die nächstens Turns nicht vom Boden bzw Fleck rühren wollte.
Die Chaoten quetschten etwas den balltragenden Skink, schnappten sich die Plöcke und das erste TD kam in der sechsten Runde. Na gut, mit Hilfe von etwas Magie, sprich Tzeentch spielte sein übliches Spielchen.
Die flinken kleinen Kaltblüter schafften dann aber in zwei Zügen den Ausgleich in der zweiten Spielhälfte. Beim nächsten Anstoß der Echsen grabschte sich der Mino ungefragt den Ball, obwohl Trainer moqua auf den vor Wut schäumenden Tiermenschen gezeigt hatte...Naja bei all dem Lärm und Gejohle der Fans kann sowas mal passieren.
Der Mino stapfte fast gar nicht so blöd gen Echsen TD-Zone vor, mit Hilfe von einigen anderen Chaoten. Die kleinen Froschwesen blockten und hüpften verzweifelt um die Beine des Minos rum, und siehe da, als er von einem Gänseblümchen tragenden Skink mit einem Apfel in der Schnauze abgelenkt war...lag er auf dem Boden und der Ball ging dadurch an einen fingerfertigen geschickten Skink. Dieser stürmte gen Chaoten TD Zone in Begleitung eines weiteren Skinks und eines ständig aus der Verteidigung brechenden Echsenblocker. (Tackle durchbrechen ist echt übel wenn es klappt ^^)
Ein Chaot versuchte zwar den Ballträger zu erreichen, wurde aber zu Boden geprügelt von jenem Blocker.
Nun zeigte sich wieder die spielerische Natur von Tzeentch. Trainer Moqua nutze den Blitzspruch mit einem wisenden Lächeln des Triumphes und ...das verdammte Echsenviech wurde nicht getroffen.
Der zweite TD für die kalten Wesen aus dem Sumpf.
In den letzten beiden verbleibenden Runden war Tzeentch wieder auf der Seite seines Lieblingteams und verschaffte ihnen durch rasend brutales Vorgehen den nötigen Freiraum für den mutierten Sprinter der Tiermenschen. Gleichstand in der letzten Spielrunde.
Fazit: Nitro hatte sich verklickt , dadurch der zu frühe TD. Moqua wollte den Ball gar nicht dem Mino in die Hand drücken, sondern dem Tiermensch neben ihm. ^^

Dienstag, 17. Januar 2012

Heulende Untote vs Heulende Nochnichttote

Heute Abend Trafen sich Die Heulenden Untoten mit den Heulenden Nochnichttoten auf dem Feld des Gemetzels. Es war ein Hartes ausgeglichenes Spiel. Die Favorisierten Nordmänner Entschieden sich für den Anstoß und schaften es auch schnell den Untoten den Ball zu enbtreißen und in der 4 Runde einen Touchdown zu erzielen.
Den Konter der Untoten stoppten Die Nordwächter auch schnell, jedoch wendete ein Mitgereister Zauberer das Blatt und schickte 2 Nordler mit einem Gezielten Feuerball in die Ko Box und 2 weitere zu Boden. So in der Überzahl schaften die Untoten in der 7 Runde den Ausgleich.
Der Rest der Halbzeit verlif unaufregend. Ach so jedes Team muste eine Verletzung hinnehmen jedoch rettete die Regenerationsfähigkeit der Untoten den Spieler vor dem Vorzeitigen aus.
Die Zweite Halbzeit begann mit dem Anstoß der Untoten, Die Defense Der Zartbitteren Stand wie eine 1 und erst eine Runde vor dem Apfiff schafte es ein Spieler der Nordler mit dem Ball auf 1 Feld vor die Endzone, Jedoch traf ihn der Blitz aus heiterem Himmel, Der Magier der Zartbitteren schlug ein zweites mal zu und den Spieler mit dem Gesicht in den Dreck.
Danach wird die Berichterstttung etwas Neblig der Trainer der Nordwacht beendete seinen letzten Spielzug ohne eine Aktion durchzuführen, angeblich verwechselte er die Pfeife mit der er seine Leute Kontrolliert mit dee Hundepfeife um die Nordwerwölfe zurückzupfeifen. Gerüchte das der Zauberer der Untoten den Pfiff manipuliert hat konnten nicht bestätigt werden.
So konnten die Zartbitteren ein unentschieden gegen einen Technisch überlegenen Gegner bis zum Abpfiff Retten. In der 2 Halbzeit gab es 3 Verletzte bei den Untoten die jedoch alle bis auf Ivan der Killer durch ihre regenerationskräfte gerettet werden Konnten.
Selbst der mitgereiste Igor konnte ivan nicht auf die schnelle zusammenflicken. Mal sehen wann er wieder Spielen kann.

spleenslicer 

Samstag, 14. Januar 2012

Neuester Highkings Sieg: Slipering Tigers 4:2

Den Tigers wurde das Fell abgezogen. Da ging nix mehr - 4:2 ist eindeutig. Aber wer an dem Abend im Stadion saß der weis, dass die Highkings für jeden Touchdown kämpfen mussten und die das die Slippers nichts zu verschenken hatten.

"Ich hatte die Tigers unterschätzt muss ich zugeben;" so Trainer Hyperion "wir haben ihnen einige Fallen gestellt, doch sie haben sie, fast alle, durchschaut."

Erste Halbzeit Blitzreview: Highkings in der Offensive, spielen langsam, pressen das 1:0 in der 4 Runde. Tigers kontern, 2 Runden später sehen wir den Ausgleich.
Highkings nutzen die Zeit bis zum Friseurtermin in der Halbzeit: 2:1. Waschen, legen, fönen.

Tigers eröffnen die 2te Halbzeit. Kämpfen lang. Verlieren den Ball bei einem unschönen Pass: 3:1. Versuchen es erneut und kommen gut durch - 2ter Touchdown. 3:2
Highkings in der Offensive - lassen sich zurückdrängen! ZAPP - ein Blitzstral vom Himmel! (Ja, echt!) Werden umstellt - tief in ihrer eigenen Aufstellungszone! Ohhhh! Die Tigers schaffen es nicht den Ball zu erobern, fallen, Highkings rennen durch: 4:2 - Ende!

Ein, zwei Blocks haben gefehlt und es wäre kein 4:2 sondern ein 3:3 geworden. Die Kings haben ihre Fähigkeiten gut verteilt und sind nicht auf den "Überspezialisierungszug" aufgestiegen - jeder Elf auf dem Feld kann irgendwie was - man kann keine Schlüsselspieler ausschalten. Apropos Ausschalten: nix wildes - nur ein par Knochen - das heilt wieder :)

Mittwoch, 11. Januar 2012

Team Achatzzz 13 1/2 vs. Zartbittere Versuchung [2:2]

An einem schönen sonnigen Mittwochtag war es wieder soweit...BLOODBOWL!!
Die Fans stürmten zu haufen in das Stadium um mal wieder ein Spiel der Oberliga zu bestaunen. Heute die Zartbittere Versuchung gegen das berüchtigte Team Achatzz 13 1/2 aus den Sümpfen.

Das Spiel fing turbulent an der neue Werwolf der Zartbitteren schnappt sich den Ball aus den Händen eines Skin und will losstürmen, doch die kleinen setzen sich heftig zur Wehr und prügeln den Werwolf vom Feld. Diese Erfahrung hat dem Jüngling wohl noch gefehlt, klein aber gemein.
Und um es zu toppen folgt direkt der Touchdown.
Kickoff, Ballwechseln, die Zartbitteren im Angriff durchbrechen die rechte Flanke und schaffen den Ausgleich! Touchdown durch den wieder aufs Feld geschickten Werwolf, damit hat er die Schmach des Anfangs wohl wieder wett gemacht.
Halbzeit, 1:1 keine Verletzten zu beklagen.

Da sehen Sie es meine Dam...Herren und sonstigen Geschöpfe, wer in diesem Sport gut sein will muss schnell lernen und viel einstecken können. Ich denke von diesem Werwolf haben wir nicht das letzte mal gehört.

Kickoff, die Zartbitteren wieder im Angriff, wieder die rechte Flanke und wieder unaufhaltsam schafft es der Werwolf den Führungstreffer zu erlangen. Toucdown.
Unglaublich! Man sollte doch meinen das die Trainer dazu lernen, aber das scheint lediglich ein Phänomen bei Spielern zu sein.
Angespornt von dem Rückstand holen die Echsen nochmal alles raus. Schaffen durch massive Blocks Raum in der Mitte, täuschen einen Durchbruch vor und schlüpfen durch die rechte Flanke der Zartbitteren. Und damit rennt der Skink unaufhaltsam der Touchdownlinie entgegen. Touchdown.
Das lassen sich die Echsen nicht nehmen, flink sind sie.

Die Spiel neigt sich dem Ende. Beide Teams versuchen nochmal alles rauszuholen. Der Ball wandert wieder über die rechte Flanke der Echsen bedrohlich nahe an die Touchdownlinie wird jedoch im letzten Augenblick durch einen beherzten Block gestoppt. Ein Skink schnappt sich den Ball, wirft einen langen Pass in die Mitte....... Gefangen!!! ... das Feld ist frei der Skink läuft...und...ABPFIFF!!!!!

Leider haben noch ein paar Meter gefehlt um den Echsen den Sieg nach Hause zu holen.
So bleibt es bei einem 2:2 mit kaum ernsten Verletzungen.

Kommentar der Trainer:
"Ausgewogen"
" Beide Teams haben sich nichst geschenkt, auch wenn die ein oder andere Echse gegen Mitte der Saison etwas lauffaul geworden ist. Ich werde sie nochmal durch die Eiswüste prügeln müssen!"

Freitag, 6. Januar 2012

No Glimmer No Glory vs. Boiling Blood [3:2]

Charm rettet Glimmer
der letzte macht das Licht aus

No Glimmer - no Glory hatte alles andere als einen spektakulären Start in das Tunier um die Superschüssel. Nach dem letzten Spieltag konnte das Team vom Chairman der BBA nur den unrühmlichen vorletzten Platz für sich beanspruchen und das wohl auch nur, weil Doc. Glimmer in seiner kalkulierten Weisheit den Bloodhands ein deutliches Spielverbot für die laufende Saison erteilt hat. So betrachtet, ist derzeit nur das Team, das zum zwanghaften verlieren verdonnert wurde, schlechter als die unsäglichen Untoten von No Glory.

Trainer Wargard hat Boiling Blood gut gerüstet, die Dunkelelfen bieten soviel Potential wie kaum ein anderes Team in der BBA. Während das Starpotential bei No Glimmer - No Glory sich auf einige wenige, eigentlich nur einen Spieler konzentriert, ist es Trainer Wargard gelungen die Kräfte der Stars gut über sein Team zu verteilen und diese auch während der laufenden Saison zu bewahren, was dazu führte das Wargards Boiling Blood mit einem um 420 Punkte stärkeren Teamwert gegen die maroden Knochen von Doc. Glimmer aufs Spielfeld zog.

Doc., der ähnlich wie Trainer Nekroskop in solchen Situationen gerne auf den Zauberer setzt änderte seine Taktik und setzte im aktuellen Spiel auf eine ordentlich Portion Charm. Nein nicht seinen eigenen, das wäre wohl auch ordentlichts in die falsche Richtung gegangen. Glimmer bettelte (winselte) Blod Bowl Legende und Superstar Graf Luthor von Drakenborg an ihm dieses einemal bei zu stehen und .... 

Der Graf kam, selbstverständlich nicht weil der erbärmliche Trainer ihn angefleht, das taten alle, sondern weil es ihn reitzte seinen verführerischen Blick auf die zarten Dunkelelfen zu werfen.

Das Spiel startet mit dem Anstoss der Dunkelelfen, die mit ihrer Schnelligkeit  und ihrer immensen Geschicklichkeit die defensive von No Glimmer No Glory durch brachen und in der 5. Runde das 1:0 in die Endzone legten.
Die Untoten konnterten mit mehr Glück als Verstand und der Graf öffnete mit seinem Blick (siehe Bild links) Tore in der Verteidigung der Dunkelelfen von denen diese nicht einmal wussten das es sie gibt. 1:1 zum Ende der ersten Halbzeit.

Anstoss bei den Untoten. Feinstes Geblocke und schöne Spring und Ausweichsituationen in der Feld mitte. Der Graf macht keinen Unterschied der Geschlechter sein Blick verführt da wo er ihn hinwirft. Hexenkriegerinnen, Blitzer, Läufer alle verfallen dem Charm des verträumten Vampirfürsten. Doch Obwohl es den Untoten gelingt den Dunkelelfen den Ball zu entreißen - sind diese fähig genug sich den Ball zurück zu holen und mit einem Spiel wie es nur den Elfenrassen möglich ist ein sauberes 2:1 zu zaubern.
Der verlauf des Spiels ist bis hier hin auffalend fair, die Würfelgötter sind ausgeglichen ( es ist doch bitter wenn einem auffällt das alles normal ist ;-) Dennoch gelingt dem Nachwuchsstar von nG-nG der Ausgleich in der 13. Runde. Erneut Anstoss der Untoten. Der Ball landet gut gezielt im Aus und Boiling Blood stratet seinen Angriff, verliert den Ball aber an den besagten Nachwuchs von nG -nG, der Graf öffnet Tür und Tor und Trainer Wargard muss feststellen das seine offensive Aufstellung eine Lücke im Mittelfeld und frei Fläche vor der Endzone bietet. .... Ja und dann erlebten Fans und Trainer live wie Trainer Wargard dem Namen seines Teams alle Ehre machte - Wargards Blut kochte, Flüche schallten durch das Stadion, Fans erzitterten, Doc. zog den Kopf ein und suchte etwas unter seiner Trainerbank. Wargard sah den Werwolf drei Schrittlängen vor seiner Endzone am Spielfeld rand stehen und vermeintlich keine Möglichkeit das kommende 3:2 zuverhindern. Zorn, Entäuschung und Wut verhinderten das er den Spieler sah, der in in Spintreichweite zwar, aber nicht ausserhalb des erreichbaren stand und letztlich nur ein "Push Back" gebraucht hätte (Spielfeldrand)  um zuverhindern was folgte. Verdientes 3:2 für No Glimmer No Glory und der erste Sieg der Saison.







Donnerstag, 5. Januar 2012

Nordwacht vs. Sex Sells 2:1

Hallo Freunde der knappen Rüstungen,

Heute berichten wir vom Zusammentreffen der beiden Bikiniteams der Liga. Somit war für einen vollen Wellnesskeller unter Karak Kikass gesorgt.

Beide Teams gingen leicht geschwächt in die Auseinandersetzung. Die Nordwacht musste mit einem Rookie antreten, während Sex Sells wieder mal auf Ihren inzwischen warmgeschossenen Zauberer setzten. In weiser Voraussicht wurde auch noch ein Söldnersani eingepackt, denn die Spielweise der Nordwacht ist doch etwas rabiater.

Der Münzwurf ging zugunsten der Ladies, die sich entschlossen, den Ball zu empfangen. Die erste Halbzeit war allerdings eher von peinlichen Pannen als von großer Spielkunst geprägt. Beide Teams hatten mit dem Körperöl nicht gespart, so das es deutlich mehr selbstverschuldete Turnovers als normal beendete Runden gab. Die Amazonen eröffneten mit einem verpatzten Sprint Ihres Werfers. Die Nordwacht konterte mit einem komplett versauten Block Ihres Yetis.

Gerade die Nordwacht konnte in der ersten Halbzeit nichts packen (mindestens 5 Doppeltotenköpfe, es war echt ein Trauerspiel) So konnten die Ladies in Runde 6 das 1:0 erzielen. Zu Ihrer Ehrenrettung konterten die Nordmänner dann aber mit einem Ausgleich in 2 Runden.

In der zweiten Halbzeit war dann allerdings Schluss mit Lustig. Zum Auftakt des Spiels wurde der Schiri in ein Bierfass verfrachtet. In Runde 3 begann die Nordwacht mit nicht weniger als zwei tödlichen Verletzungen bei den Sexy Mädels, die zum Glück beide von den Santitätern gerettet werden konnten. Beim Versuch, gleiches mit gleichem zu vergelten und wenigstens die Abwesenheit des Schiris zu nutzen, wrde dennoch eine Amazone vom einem im Publikum herumlungernden Schiri vom Feld gestellt. Als der letzte Versuch der Ladies, durch einen Blitzschlag auf den Ballträger noch einmal ins Spiel zu kommen kläglich scheiterte, zerlegten die Nordmänner das Team komplett und legten 5 Amazonen in die Verletzt Box und 2 ins K.O.

Trotzdem konnten die Amazonen den Druck aufrechterhalten und in Runde Sechs den Touchdown erzwingen, um dem Gemetzel ein Ende zu setzen. Leider hatte die Gewalt auf dem Feld ins Stadion übergegriffen, und so ging eine Runde durch einen Tumult verloren, was den Amazonen jede Chance auf einen Ausgleich nahm.

Ein verdienter Sieg für die Nordwacht, die bis jetzt lange durch üble Würfe zurück gehalten wurden!


Dienstag, 3. Januar 2012

IX. DUNGEON BOWL

Dungeon Bowl 2012 (Infos von der Games Workshopwebsite)

Die Zwergengilde der Drakenburg lädt zum IX. DUNGEON BOWL!

Am Wochenende des 10. & 11. März 2012 können 100 Trainer mit ihren Blood Bowl Teams ihr Können, Geschick und Glück miteinander messen. Jedes Team bestreitet sechs Partien auf den feinen südtileanischen Rasenplätzen, während die Finalisten in den Tiefen der Katakomben um den Titel des Dungeon Bowl Champions selbst kämpfen!

DAS TURNIER
- Maximal 100 Teilnehmer.
- Wir verwenden das aktuelle Competition Rules Pack (CRP), inklusive aller aktuellen Rules Reviews (sofern vorhanden).
- Jeder Teilnehmer spielt sechs Spiele, wobei er immer dasselbe Team samt Aufstellung verwendet.
- Nur die Finalisten spielen nach den gleichnamigen Dungeon- Bowl-Regeln.
- Jedem Team steht ein Budget von 1.050.000 Goldmünzen (TR 105) zur Verfügung!
- Jedes Team darf einen (0-1) Starspieler anheuern, zu den im CRP angegeben Kosten.
- Die Spiele werden nach dem „Schweizer System" arrangiert und garantieren so keine gleichen Paarungen und einen fairen Wettkampf.
- Alle Teams müssen aus bemalten Citadel-Miniaturen bestehen.
- Die Ergebnisse werden an die NAF weitergegeben und gewertet.
- Die kompletten Regeln und eine Kontaktadresse für Fragen findest du im Booklet (in Kürze auf Deutsch + Englisch verfügbar).

DAS WOCHENENDE
Die Teilnehmer spielen Samstag und Sonntag jeweils drei Spiele. Am Samstagabend erwartet euch ein gemeinsames Abendessen (im Preis inbegriffen). Die Tickets werden in Kürze über den Onlineshop bequem von zu Hause, oder über die Games Workshop Hobbyzentren bestellbar sein.

DIE GLITZERNDEN PREISE
Wie jedes Jahr prämieren wir den Gesamtsieger 2012 (den Dungeon Bowl Champion, dessen Erfolg ein Teil des Blood Bowl Hintergrunds wird!), den Zweitplatzierten, das brutalste Team, die meisten Touchdowns, das beste „Stunty"-Team, die schönste Reservebank sowie den bestgekleideten Spieler und verleihen den berühmt-berüchtigten Wooden Spoon!

Jeden Teilnehmer erwartet zudem eine Urkunde mit seiner Abschlussplatzierung.

Tickts und Infos hier:
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?aId=14300025a