Donnerstag, 4. Dezember 2008

VI. Dungeon Bowl 2009

Gerade auf der offiziellen Warhammerseite entdeckt! Da müssen wir hin (kostet allerdings 45,- Euronen Startgebühr).

Read on:

Am Wochenende des 14. und 15. März 2009 erwartet die Zwergengilde in der Drakenburg zu Düsseldorf, 90 hochmotivierte Trainer aus allen Ecken und Winkeln der Alten Welt (und darüber hinaus) – um den Dungeon Bowl Champion 2009 zu küren!

Die glänzenden Titel

  • Der Champion des VI. Dungeon Bowls 2009
  • Vize-Champion 2009
  • Die schönste Reservebank
  • Das bestbemalte Team
  • Der Touchdown-König
  • Das brutalste Team
  • Beste Gewandung
Die Regeln

In 6 Partien auf den Rasenplätzen an der Küste der Zwergen-Seefeste versuchen die Teams einen der beiden begehrten Plätze, durch unverschämtes Glück, fiese Tricks, oder einfach durch Können(?!) zu ergattern, das Finale in den Tiefen der Katakomben erreichen und Blood-Bowl-Geschichte zu schreiben.

Alle Ergebnisse werden an die NAF weitergegeben und veröffentlicht.


Hier die Ausschreibung. (Link)


Samstag, 29. November 2008

4:2 "Team Achatazz 13 1/2" vs. "Rotting Rats"


Nachtrage Spieltag: Rotting Rats vs. Team Achatzz 13 1/2

Der Ligatag versprach grosses. Die Sonne strahlte an diesem 8. Spieltag des Suddenland Spikecup und die Fans der Echsen strömten in Scharen ins Sumpfstadion der Echsen. Ca. 13.000 Tobende Fans der Echsen warteten in ihrem Heimatstadion auf den Startschuss. Doch auch die Fans der Rotting Rats liesen es sich nicht nehemn den beschwerlich weg ins Sumpfstadion auf zu nehmen, trotz aller Schikannen und einiger böser Überraschungen auf der Reise schafften es immernoch 10.000 Fans ins Stadion damit war das X´intell Stadion seit langem wieder bis zum letzten platz ausgebucht. Und wie immer würden die Fans es nicht bereuen.
Es war ein treffen der Bigguys, der erfahrene RatenogerScarface stand dem Neuzugang der Echsen Kroxigor Glowa-gar Lrik gegenüber und man spürte den Hass der beiden
Monster aufeinander.
Auch wenn das Spiel harmlos begann sollte die anfängliche Trägheit durch ein frühen Touchdown des Echsischen Starscorere Citri-cor Tkal verflogen sein. Das Echsenteam
beflügelt durch das frühe Goal war zu höchstleistungen motiviert. Bereits kurze Zeit später gelang es der Blockmaschiene H´Rhamesch einen brutalen Block gegen den verschreckten Lineman(Nr.15) der Skavenfront. Nur durch die Aufbietung sämtlicher Künste des Rattenapothekarius war es möglich dem zerbrechlichen Lineman
das leben zu retten. Geschockt von der Brutalität der Echsen erstarrte die Verteidigung der Skaven und erlaubte so dem Newcomer Uxll Hyszinth sich durch die Reihen zu winden und das 2:0 zu erlangen. Der Jubel war gross solch ein Spiel hatte niemand erwartet die Fans waren aus dem Häuschen und wollten mehr!!
Die Halbzeit konnte nicht schnell genug vergehn selbst den Halbzeitbabes gelang es nur schwer die Mengehinzuhalten. Doch die Coaches brauchten diese Zeit. Die Skaven lagen 0:2 hinten, auch wen ihr Rattenoger gute Dienste in der Frontlinie leistete ihnen fehlte der Druchbruch zum Touchdown.
Ganz anders beim Team von Coach Schir-Xhan seinem Team gelangen die Durchbrüche mehr als gut allerdings machte ihm der Neuzugang Glowa-gar Lrik zu schaffen dieser nichtznutzige Kroxigor war noch zu unerfahren für ein Ligaspiel, massiger Körper lag mehr im Dreck als das er Effektiv die Linie verstörken konnte.
Nachdem beide Coaches ihr Team ordnetlich eingeheizt hatten liessen die Zwergischen Refs zum Anpfiff aufstellen.
Es war deutlich zu sehen das die Skaven ihre Taktik geändert hatten, nun sollte ihr Zug kommen. Der Anpfiff, hochmotiviert begannen die Skaven ihren lauf, sie setzten alles auf Strum. Unvorsichtig und zerbrechlich ist keine gute Kombination, das musste der Skavenlineman(8) Jared auf die harte Tour lernen.
Er lief gradewegs in den massiven Block von H´Kzahra. Er wurde sofort vom Platz getragen aber unterlag den Wunden noch auf dem Weg ins Krankenbett. Bejubelt von den Fans der Echsen verflucht von den Fans der Skaven liesen sich die Echsen feiern. Jedoch wurden sie zu bermütig so das es den Skaven inerhalb kurzer Zeit gelang zwei Goal zu erzielen. Ein gekonnter Lauf der Starscorers Runner Ralf(3) verhalf den Skaven zum 2:1. Gelähmt von der überraschenden neuen Motivation der Skaven folgte kurz darauf der Ausgleich durch den Lineman(15) der Skaven. Damit Stand es 2:2 und alles war wieder offen, ein gutes Viertel war noch zu spielen und niemand wollte als Verlierer vom Platz gehen.
Das Glück war jedoch mit den Echsen ihr Gott mochte wohle keine Raten in seinem Land. Nach einer äusserst brutalen Offens Standen nicht mehr viel Ratten auf dem Feld, die Sauren hatten Blut geleckt...Rattenblut!
Und es schien ihnen zu schmecken, die Brutalität nahm zu und es wurde immer erbarmungsloser geblockt. Die Skaven waren zu sehr damit beschäftigt nicht in die wütenden Klauen der Sauren zu graten das sie einen weitern Touchdown durch Citri-cor Tkal nicht verhindern konnten. Die Fans waren aus dem Häuschen das wollten sie sehen das erwarteten sie von ihrem Team...zumindest die Echsischen Fans.
Mit einer Zahlenmäßigen Unterlegenheit von 3:2 zugunsten der Echsen war es nicht verwunderlich, aber denoch spektakulär das es dem Skink Murk Snofr durch ein geschicktes Doppelpassspiel mit seinem Bruder Nuok Snofr gelang das abschliessende 4:2 Goal zu erzielen.
Das Spiel war entschieden und denoch wüteten die Sauren weiter bis schliesslich der Schiri eingriff und das Spiel Abpfiff.
Geschlagen, zerschlagen, Vernichtend Geschlagen! zogen die Skaven vom Platz und verschwanden schnell aus dem Reich der Echsen und leckten ihre Wunden.
Während im Reich der Echsen die Feier erst richtig losging, hoffen wir das sie bis zum nächsten Ligaspiel wieder nüchtern sind und eine gleiche Stärke zeigen können.
Ein weiterer Sieg des Team Achatazz 13 1/2 lies die Menge der jubelnden weiter wachsen. Und machte die Anfängliche schmach der Liga bald vergessen.

Freitag, 7. November 2008

Release des PC Games verschoben


Habe gerade auf bloodbowldigital.com gelesen das der Start des Blood bowl PC/Konsolen Games verschoben wird.

Hier die gute Begründung (eng.):

OK, the game won't be released in 2008.

I'll explain a little bit why:

- it's ideal to get all the versions released simultaneously. With certifications from console manufacturers, it would be next to impossible because there's a glut of games released for Christmas

- We want the game to be successful and not suffer from the competition of all the heavy hitters with gigantic marketing budgets that are released every christmas so we'd rather delay the release a few months to make sure the game gets the attention it deserves

I'm sorry about this but on the bright side it allows us to put some polish, test the multiplayer more heavily and we even added a couple new models.



Also: kein Weihnachtsgeschäft - aber auch keine Weihnachtskonkurrenz.

Altes DOS BloodBowlGame


Auf der Suche nach Infos zum neuen BloodBowl Game 2009 habe diesen Bericht zu einem alten DOS Game von 1995 gefunden:

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If you have come to look at this game, chances are you're a fan of the boardgame itself. So am I. Blood Bowl is one of the best board games ever to be made. This is your chance to play the same game on your PC. The teams you control are the most famous teams in the Warhammer universe; Underworld Creepers, The Gouged Eye, and Dwarf Giants to name a few. You take on the role of the coach and it is your duty to bring your team the golden trophy.

At least this is the idea. Unfortunately, the game doesn't live up to the high standards of the board game. The first drawback you will notice is that you no longer use the Special Cards (Dirty Tricks, Magic Items & Random Events). As you can probably imagine, the game is not the same without these... Personally I miss the Magic Helmet the most. The actual playing is exactly the same as you are used to; it is turnbased and will require tactical thinking. You must plan every move carefully. When the game comes to an end and all the Star Player Points (SPP) have been given out, you may want to give your players new abilities. Sorry, you can't. The game engine chooses these for you automatically (and randomly, it seems). You may have a Blocker, who would benefit the most from gaining the Block or Mighty Blow skill, but suddenly he will have Sure Hands the next time you see him. The only way you can influence your players is by buying Star Players like Hafklem Skuttlespike or Griff Oberwald.

So is there nothing good about this game? Well, yes in a way. Hard-core fanatics of the board-game will not enjoy the game as they will feel they are not allowed to make any decisions regarding their own teams, but those who are just after some mindless fun in a fantasy world will find this game to be interesting and new. (How many turnbased football games do you know of?) What really bugs me about the game is that the producers decided to put in badly made voices and even place themselves as Starplayers in the game. They used up a lot of valuable disk-space on this. Disk-space that should've been used for the Special Cards and a list to choose new skills from.

Bad producers... next time, try to take an assignment seriously and cover all aspects in the game, not just some. The game would and should have recieved 5 points had it been a true copy, whereas this only scores a 3. I would still play the game, but not over a game of real Blood Bowl with a friend the old fashioned way.

Important:

For the game to work you need to install it on C:Blood and run it through DOSBox.

You will also note that the playbacks don't work. Just press ESC and all is fine.
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Link mit Download Option: http://www.abandonia.com/en/games/275/Blood+Bowl.html

Trainingdays und Ligaspiel

Ein neuer Coach arbeitet sich gerade in den neuen offiziellen Regelkatalog der BB-Ligen ein und wird die offene Liga wahrscheinlich mit einem Dunkelelfen Team betreten. Er ist bekannt als Sven der Schreckliche und hat schon vor Jahren erfolgreiche Teams geleitet.

Ligaspiel: Die schnellen Rotting Skaven haben ihr Ligaspiel gegen Team Achatazz bestritten. Ein Ergebnis liegt der Redaktion noch nicht vor - aber ein blutiger Spielbericht kann erwartet werden denn in den Reihen der Rottings wurde wild gewütet.

Samstag, 28. Juni 2008

Dopingskandal


Heute wurden erste Bilder des Dopingskandals um das Team "Der Schleimhaufen" veröffentlicht. Die Bilder stammen von einem Hobbyfotografen und zeigen eindeutig, dass das Team nicht nur mit Krankheitserregern, wie schon herraus kam, sondern auch mit Mutationskrankheiten herumexperimentiert. Auf diesem Bild sieht man wie dem Pestigor "Henk" eine gigantische mutierte Hand gewachsen ist.

Zu diesem Zeitpunkt berät sich das Gremium der SBBL ob es diese Art der Körperanpassung zulassen soll, denn Teams dessen Spieler sich nicht der Gottheit Nurgle unterwerfen werden nicht in den zweifelhaften Genuss kommen können ihren Körper derart spielentscheidend verändern zu können. Den "Schleimhaufen" Spieler ist es auch nur möglich diese Absurdität ihrem Körper anzutun, da sie über erstaunliche regenerative Fähigkeiten verfügen.

Und die Geschichte wiederholt sich!

Diese Woche gewannen die Sulland Sentinels gegen SATAN ( Super Aggressive Tomb Addicted Necros ) mit 2:0. Der strahlende Sonnenschein lockte ca. 18.000 Sentinel-Fans ins Stadion während das Wetter die SATAN-Fans noch schneller faulen lies, was zu folge hatte, dass lediglich ca. 8.000 SATANer auf der Tribüne rumgammelten.

Der beißende Gestank der SATANer muss die Spieler der Sentinels etwas verwirrt haben, denn es war klar zu sehen wie unaufmerksam sie waren. Der Kick von Seth Kesron kam so flach, dass die Necros, die die Defensive hatten, einen Blitzstart hinlegten und die Sentinels auf dem falschen Fuß erwischten. Dies führte dazu, dass Harri Hirnlos in der Mitte Platz machen konnte und der Weg für Seth frei war. Sichtlich in die Defensive gedrückt mussten die Sentinels erstmal Fuß fassen. Dies war allerdings schwerer als gedacht, denn durch einen kurzen Moment der Unaufmerksamkeit wurde der Blitzer Otto Neuenland in die Fans gedrückt und brach sich den Knöchel. Da die Sentinels aber sehr gut auf solche Vorfälle vorbereit sind konnte der teameigene Heiler schlimmeres vermeiden. Zur gleichen Zeit wurde Gerd vom SATAN-Teamchef Kruul Schronk massiv geblock, was eine leichte Verletzung zur Folge hatte. Die erste Halbzeit war durchzogen von harten Blocks, allerdings auch von läuferisch sehr schönen Aktionen Seitens der Sentinels. Der erste Tochdown und somit das 1:0 für die Sentinels folgte nach langem Herauszögern von Blitzer Siegbert für die Sentinels. Angewiedert von dieser Verzögerungsstrategie und dem ausbleibendem Erfolg schlugen die SATAN Spieler auf das angeschlagene Menschenteam ein. Nachdem schließlich neu Aufstellung bezogen wurde und klar war, dass SATAN keinen ausgleichs Touchdown machen konnten wurde das Spiel härter was darin endete, dass Soo Druhg wegen Foulens ( in diesem Falle zu hartes Spiel ;) ) vom Platz gestellt wurde.

Die zweite Halbzeit startete nach lautem getöse der Sentinel-Fans mit einem Spielzugfehler der SATANs. Die SATANs konnten zwar anfangs gut Raum frei machen, doch waren die Hände von Kurt Crunch wohl zu Klauenhaft und zu sehr aufs Aufschlitzen des Gegners ausgelegt, als dass er den Ball hätte sicher halten können. Das Spiel wurde härter und nachdem die Sentinels dann sogar wieder in Ballbesitz waren platzen den SATANs der Kragen. Nachdem auch noch Muhbar Suls Arm abgerissen wurde und er deswegen auf die Bank musste um seine erstaunlichen Fähigkeiten der Selbstheilung einzusetzen, ging es darum Rache zu nehmen. Die SATANs schlugen nur noch blindlings auf den Gegner ein, denn die Chance eines Ausgleichs war schon in weite Ferne gerückt. Troz des Versuchs von Seth Kesron, Ron MacBoo und Kenny McClawmik die Gruppe mit Läufer Flinker Finn, Fluxer Gerald und dem Blitzer Reik Lüzzow aufzuhalten, konnten die Sentinels noch das 2:0 machen.

Alles in Allem ein sehr schönes Spiel, doch bleibt abzuwarten wie sich die Teams um Trainer Thymo Staibh entwickeln, denn die jetzt schon über 11 Spiele anhaltende Pechstähne ist ledendär für einen BloodBowl Coach. Dass die Fans der Sentinels begeistert waren sieht man allein am riesen Umsatz für Werbeartikel und zusätzlichen Saisonkarten für nachkommende Spiele. Hoffen wir also auf neue spannende Spiele rund um diese beiden Teams.

Donnerstag, 26. Juni 2008

1:1 "Super Aggressive Tomb Addicted Necros" vs. "Wodaroff Klatschniekohv Prime"


Heute stand bei strahlendem Sonnenschein das Spiel Necrochinos vs. Wodkaroff Klatschnikov Prim an. Im Heimatstadion der Norse war die Stimmung bis zum bersten gespannt ca. 13000 Norseische Hooligans waren extra zu diesem Ereignis der extraklasse aus dem gesamten Nordreich eingereist. Lediglich 8000 stinkende Kadaver schafften es ihrer Mannschaft zu folgen und sie im kalten Norden zu unterstützen.

Und es sollte sich gelohnt haben. Bereits zu Beginn zeigten die Fans der Necorchinos ihren Missmut über die lange Anreisen und beschmissen WK Prim mit Steinen, Rurtin Watahloo war der Pechvogel den es erwischte. Er musste sich erstmal eine Auszeit auf der Bank nehmen.

Nach anfänglichen Startschwierigkeiten fanden die Necros ihr Spielgefühl, nach einem Turbulenten ersten Viertel mit 6 K´O auf Seiten der Norse gelang ihnen das 1:0. Der Linebreaker der Norse Knüppel Prügelschnüss musste mit einem Zertrümmerten Knie vom Platz gezogen werden. So wie das Bein aussieht wird er wohl auch das nächste Spiel verpassen. Bad Day.Darüber bitter enttäuscht machten sich die Norse Fans Luft und bewarfen die Necros mit Steinen. Ein Guhl erwischte es so schwer das auch er sich eine Auszeit nehmen musste. Diese Verwirrung nutzen die Norse um ein glückliches 1:1 Ausgleichs Goal zu erzielen. Deorn Imaug der StarRunner der Norse schaffte den Ausgleich und wurde selbst von dem tollpatschigen Werwolf nicht mehr aufgehalten.

Die Halbzeit endet mit einer weiteren Verletzung auf Seiten der Norse Darjew Dasein erlitt ein schweres Schädeltrauma als er sich den wütenden Zombies entgegen warf. Nach einer glücklichen ersten Halbzeit für die Necros wendet sich das Blatt bereits zu Beginn der 2. Half. Die Fans kochten vor Wut über das eher mäßige Spiel das Sie sich kurzer Hand auf dem Spielfeld austobten, dabei kamen auf Grund der Zahlenmäßigen Überlegenheit der
Norse Fans 5 Necros zu Fall. Doch trotz dieser glücklichen Wendung für die Norse war die Luft aus dem Spiel raus mit einer 4 Mann Unterlegenheit gelang den Norse keine weitere Treffer auch wenn eine Chance gewesen wäre.
Selbst die Necros hatten trotz ihrer Überlegenheit nur noch eine wirkliche Chance auf ein Sieg Goal doch wieder war es der tollpatschige Werwolf der es vermasseln sollte.
So das es nach einem spannenden Spiel trotzdem mit einem Unentschieden endete, aber zumindest die Fans haben profitiert; das Spiel sorgte für großen Zuwachs der Fangemeinschaften beider Teams.

0:0 "Blut&Schädel" vs. "Swifty Feathers" (Con.)

"Gegen dieses Team spielen wir nicht mehr" so die Trainerin der Swifty Feathers über die Khornebrut. Dabei lief es am Anfang ganz gut.

Trotz der Offence von Blut&Schädel konnten die Feathers gut stand halten - die Chaoten stellen sich recht dämlich an in dieser Ersten Halbzeit. Der Ball wechselt sogar zu den Feathers und die Schädel müssen reagieren - eine schnelle Halbzeit, bei gutem Wetter.

In der zweiten Halbzeit kommt der Wind eindeutig aus der Chaoswüste und bläßt den Amazonen harsch entgegen: harte Blocks und dann - kurz vor dem ersten Touchdown der Feathers eine INTERCEPTION durch Beastman Khrngor mit der Nr. 9.. Von da an werden nurnoch zwei Züge gespielt - die Amazonen der Feathers bringen nurnoch 6 Mann, pardon, Frau auf die Beine, während Blut&Schädel sich zum Touchdown vorkämpfen. Doch bevor dies passiert geben die Feathers auf - es wären noch 4 harte Powerplay Züge in einer 2:1 Unterzahl zu spielen gewesen.

4ter Sieg durch Aufgabe für die Schädel dess Khorne und damit wieder ein großer Geldsegen (Aktueller Kurs bei Börsenschluss: B&S 1.630.000).

Insiderinformationen zu Folge ist Blut und Schädel aber nicht nur das teuerste Team der Liga - sondern auch das geschädigtste: 3 Invaliden spielen nun, nach diesem Spiel, in den Reihen des Chaos.

Wetter: Gut; Verletzungen: 1 Beast(Ma-1), 1 Chaoskrieger und der Starwerfer der Feathers.

Dienstag, 24. Juni 2008

3:1 "Sulland Sentinels" vs. "Die Horde"


Die Revenge wurde gefordert und gewährt. Wir errinnern uns: Anfang dieses Wochenendes spielten die Menschen der Sentinels gegen die Orks der Horde und trotz des Ergebnisses von 4:0 wurde den Fans wenig geboten. In diesem zweiten Spiel der beiden Frischen Teams ging es schon viel spannender zu Felde.

Ergebniss: 3:1 für die Sentinels bei gutem Wetter und wenig Verletzten.

1:0 "Blut & Schädel" vs. "Necrochinos"

Welch ein Spiel! Welch ein kurzer Auftritt der Necromanten der Necrochinos! Das Ergebniss von 1:0 Beweist nichts. Aber wer zusammen mit den 20.000 Blood Bowl Fans Zeuge dieses Spiels war, der weis das Tzeentch ein treuloser Gott ist!

Es regnet. Die Khorne Fanatiker nehmen Aufstellung - eine lose Verteidigung wird aufgebaut - nicht gerade die Stärke der wilden Prügler. Das gut vorbereitete Team der Necromanten stellt zum Angriff auf: Kick - Angriff - Khorne Beasts und Krieger liegen am Boden - Raumgewinn... doch was ist das? Vorne wird mit der Energie einer Todeswaltze geblockt und gekämpft, doch hinten bekommt der stinkende Gouhl den nassen Ball nicht vom Boden. Alles halb so schlimm könnte man meinen solange "Blut&Schädel" am Boden bleibt - und tatsächlich bleiben die meisten Soldaten des Blutgottes bis zur 4ten Runde im Dreck - doch genau so lange dauert es auch bis der Ball aufgenommen wird... und dann kommt die volle Wut des Chaos zum tragen. Runde 4 bringt die Wende - die ersten Untoten gehen zu Boden - Rüstungen knacken, Blut spritzt... in den folgenden Minuten gibt es ein Blockfest - ein Werwolf wird in der Luft zerrissen und bleibt tod liegen - viele andere Untote werden von den Necromanten vom Feld aufgesammelt. Am Ende wechselt der Ball den Besitzer und der obligatorische Touchdown wird erzielt. Die Fans jubeln Beastman Ushkar zu.

In der Halbzeitpause kommt dann die Realität auf die Necromanten zu - ihre Magie reicht nicht aus um ein standhaftes Feldteam aufzustellen und man wirft das Handtuch. Unglaublich. Dies ist damit das dritte Mal das Gegner von "Blut&Schädel" vor Spielende das Stadion verlassen. Noch wärend sich die Khorne Berzerker in die Fans der Necrochinos werfen um mit Blut und Schädeln den Sieg zu feiern meldet ein Pressesprecher der Untoten das man sich schon nach diesem Debut aus dem Sport zurückziehen wird und eine Karriere als Hallenhalma Team anstrebt.

Gerüchten zu folge heuert Blut & Schädel mit dem Gold einen dritten Chaoskrieger aus der nördlichen Wüste an - Ihr Teamwert wird nun auf fast Eineinhalb Millionen geschätzt - das teuerste Team von Sudenland, wenn auch nicht ungeschlagen.

Wetter: Regen; Deathtoll: Ein toter Werwolf - ein par verletzte hier und da und ein Beast mit Kreuzbandriss (AG-1).

Sonntag, 22. Juni 2008

4:0 "Sulland Sentinels" vs. "Die Horde"

Debut für beide Teams - doch gutes Training und der erfahrenere Coach der Sentinels lassen den Orks der Horde keine Chance.

Trotz des beeinduckenden Ergebnisses verlief dieses für beide Teams erste Spiel erstaunlich Ereignisslos. Es gab kleinere Rangeleien und zwei Touchdowns pro Halbzeit. Das Spiel wirkte eher wie ein Trainingsspiel - Standardsituationen die unspektakulär gelöst wurden. Dabei setzten die Menschen, ihren Fähigkeiten gemäß auf eine ausgeglichene Verteilung von Blocks und Ballspiel wärend die Orks der Horde ab der zweiten Halbzeit nurnoch verzweifelt versuchten Schmerzen zu verursachen - ohne Erfolg. Im Gegenteil, ihr unvorsichtiger Blitzer (Nr.3) wäre fast selbst zum Trainerassistenten geworde - hätte nicht der Schamane der Orks ganze Arbeit geleistet. Im nächten Spiel werden wir ihn wohl nicht sehen. Auch der riesige Troll der Horde, "Blutsbruder Arschgeburt", hat nichts weiter geleistet als seinen Trainer dem üblichen Magengeschwür näher zu bringen.

Bleibt nur noch den Sulland Sentinels für diesen hammer Ligaauftritt zu gratulieren und beiden Neuteams viel Glück zu wünschen.

Wetter: perfekt.
Ein Blitzer kastriert (M)

Donnerstag, 19. Juni 2008

Dein Team Online

Über das Feature Google Text&Tables kann nun jeder sein Team im Webbrowser verwalten. Google Text&Tables ist im Grunde Exel und Word im Browser. Es läuft erstaunlich schnell für eine Website und hat alle Funktionen die man erwarten würde. Man hat dort ausserdem einen kleinen Dateibrowser so das man mehrere Dateien verwalten kann. Gibt man solche Dateien Frei kann man sie entweder der Öffentlichkeit zeigen, oder aber auch ausgewählte Benutzer zur Mitarbeit einladen.

Man benötigt allerdings einen Google Account. Wer noch keinen hat kann Timo und Timo fragen.

Hier ein Beispiel einer veröffentlichten Blood Bowl Tabelle, man beachte das das Hauptblatt und die Historyseite anschaubar sind.
http://spreadsheets.google.com/pub?key=py5OTlarndFGW9Tv3U07tQQ

Wer sich schonmal anmelden möchte: http://docs.google.com (Wer eine Googlemailadresse hat kann die Logindaten dieses Accounts nutzen!)

Um das Roster (Teamblatt) nicht selbst machen zu müssen könnt ihr dieses fertige Roster runterladen - und dann in google text&tables wieder hochladen: www.holo-lisp.de/BasicRoster.xls

Have Fun.

Mittwoch, 18. Juni 2008

Turniertag ausgefallen


Der Termin des 4ten Spieltag der Sudenland Liga um den Spikecup war ein Reinfall. Von drei parallel geplanten Spielen wurden NULL gespielt. Das Ligamanagement organisiert nun Einzeltermine. Erste Begegnung: Orks vs Plague Runners (18.6.2008)

Weitere Begegnungen am 4ten Ligatag:
KatieSkaven vs Skinks
Waldelfen vs Steamhill Titans

Die drei Sieg Favoriten für den Cup haben hier wichtige Spiele zu bestreiten. Spezielle Beachtung muss das Spiel der beiden bisher ungeschlagenen Orks und RotterSkaven finden; beide Mannschaften haben hier die Möglichkeit eine Führung über den anderen zu beanspruchen.

3:0 "Nu Oldheimers" vs "Der Schleimhaufen"

Offene Liga. Snotmassaker auf dem Bloodbowlfeld. Am 17.6. spielten die erfahrenen und glücklosen "Schleimhaufen" ihr 7 Spiel vor 23.000 gespannten Zuschauern. "Wieder eine Niederlage; und dabei haben wir uns im Training richtig den Arsch auf gerissen" so Trainer Thymo. Dazu kommt die Tragik der zwei aus Hass getöteten Snotlinge; oder waren es Unfälle?

Die Oger der Nu Oldheimers haben sehr schlapp und tollpatschig angefangen konnten aber durch eine Pechsträne der Nurgleanbeter stark ins Spiel kommen. Die erste Halbzeit endet 1:0 und bot dem Zuschauer trotz wenig interessanter Züge wenigstens ein ausgewogenes Pech/Glück Verhältniss.
In der zweiten Halbzeit verwandelt Fettsack Ull nach Übergabe durch Little Iz zum 2:0; der erste Touchdown für einen Oger in Sudenland. Die stark angeschlagenen Schleimhaufen sehen sich in ihrer darauf folgenden Offense der vollen Snotmannschaft der Nu´s gegenüber und diese überrennen die bereits unmotiviert Dahinfaulenden mit dem 3:0.

Wetter: perfekt.
Deathtoll: 2 tote Snots; Schwer Verwundet: ein Oger (M), Boneman Barney (M) ein GuardBeastman: Suporting Steve (Ag-1,M)